C语言中两个指针变量(pointer_1)++和pointer_1++的区别?如果不带*的情况下,二者相同,都是pointer_1自加 。
如果是
(*pointer_1)++
和*pointer_1++
那么由于++优先级更高 。所以 前者是*pointer_1 也就是pointer_1指向的值自加 。
后者是pointer_1自加 。*pointer_1不变 。
pointer_1是一个指针变量,(pointer_1)++和pointer_1++有什么区别?指针向下移一位也就是指向下一位
(在线等)请问C语言中* pointer_i与* i_pointer有什么区别在申明的时候
int *p=(地址)
其他地方
*p=(数值,指定地址内存所存的数据内容)
其他情况一律不采用(坚持这条真理就对了)
指针变量中只能存放指针,不要将一个整数(或任何其他非地址类型数据)赋给一个指针变量 。
这句是对的 下划线没特殊意义
定义指针变量int*pointer;,则指针变量名是*号后面的pointer
*号只是表示这个是指针变量
然后*pointer这表示指针所指向的东西
指针和指针变量有什么区别呢?
![pointer](http://img.ningxialong.com/231209/2315344L3-0.jpg)
文章插图
用例子来看一下 。int a=3;int *p;p=&a;现在来看一下 。a=3这个式子先解释一下等式右边是常量,左边是变量 。同理的p=&a,左边的是指针变量,右边的是指针指针的基本概念:为了区别内存的不同位置,内存被分成字节,内存的全部字节顺序地赋予一个称为地址的编号 。程序中的变量将在内存中占据一定的内存字节,在这些字节中存储的数据信息称为变量的内容 。一个变量占用连续的若干个内存字节时 , 最前面的一个字节的地址就作为该变量的地址 。指针就是内存地址,是变量的地址,或函数的入口地址 。变量的地址在程序执行时,起着非常重要的作用 。当计算机在计算含有变量的表达式时,计算机按变量的地址取出其内容,并按变量的地址将计算结果存入到变量占据的内存中 。如代码:int x=l;x=x+2;其中语句“x=x+2;”中的第一个x涉及到变量x占据的内存,第二个 x是引用变量 x的内容 。该语句的意义是“取X的内容,完成加上2的计算,并将计算结果存入变量X占据的内存中 。”指针变量和它所指向的变量:在C语言中,地址也作为一种值 , 能被存储、比较、赋值,并称地址数据为指针类型,而称存储地址值的变量为指针变量,简称指针 。C程序可用运算符&取变量的地址,如表达式&x的值就是变量X的地址 。程序除能按名引用变量外,也可利用变量的地址引用变量 。按变量名引用变量称为直接引用,而将变量A的地址存于另一变量B中,借助于变量B引用变量A称为对A的间接引用 。定义指针变量的一般形式为:类型 * 指针变量名;或类型 * 指针变量名=初值表达式;其中,指针变量名是标识符,指针变量名之前的符号“*”,表示该变量是指针类型的 。而最前面的“类型”,表示该指针变量能指向变量或函数的类型 。初值表达式是一个地址表达式,如表达式中有某变量的地址表达式,则这个变量应是前面已定义的 。在C语言中,当定义局部指针变量时,如未给它指定初值,则其值是不确定的 。程序在使用它们时 , 应首先给它们赋值 。误用其值不确定的指针变量间接引用其它变量,会引起意想不到的错误 。为明确表示指针变量不指向任何变量 , 在C语言中用0值表示这种情况,记为NULL 。如ip= NULL;也称指针值为0的指针变量为空指针 。对于静态的指针变量,如在定义时未给它指定初值,系统自动给它指定初值0 。指针变量取程序对象的(开始)地址值,不能将一个整型量或任何其它非地址值赋给一个指针变量 。另外,指针变量对所指向的对象也有类型限制 , 不能将一个不能指向的对象的地址赋给指针变量 。如有以下定义:int i=100,j,*ip , *intpt;float f,*fp;以下代码如注释所叙 。iP=&i;/*使ip指向i*/intpt=ip;/*使intpt指向ip所指变量*/fp= &f;/*使fp指向正*/ip=NULL;/*使 ip不再指向任何变量*/拓展资料:在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值 。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元 。因此 , 将地址形象化的称为"指针" 。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元 。在高级语言中,指针有效地取代了在低级语言,如汇编语言与机器码,直接使用通用暂存器的地方,但它可能只适用于合法地址之中 。指针参考了存储器中某个地址,通过被称为反参考指针的动作,可以取出在那个地址中存储的值 。作个比喻 , 假设将电脑存储器当成一本书,一张内容记录了某个页码加上行号的便利贴,可以被当成是一个指向特定页面的指针;根据便利粘贴面的页码与行号,翻到那个页面,把那个页面的那一行文字读出来 , 就相当于是对这个指针进行反参考的动作 。指针是程序设计语言的一个重要概念 。指针在C程序中有以下多方面的作用:利用指针能间接引用它所指的对象 。利用各种类型的指针形式参数,能使函数增加描述能力 。指针与数组结合,使引用数组元素的形式更加多样、访问数组元素的手段更加灵活 。指针能用来描述数据和数据之间的关系,以便构造复杂的数据结构 。当一个数据A要关联另一个数据B时,在数据A中增加一个指向数据B的指针就可实现数据A关联数据B 。结合系统提供的动态分配存储设施,又能构造出各种动态数据结构 。
指针变量pointer是什么是一种变量,它也有类型
它只能存储一个地址
比如
inta ,*p
charb ,*k
则p和k 就是指针变量
其中p 的类型是 整型它只能存储 整型的变量(比如上面的变量a)的地址
同理,k 的类型是字符型它只能存储字符型的变量(比如上面的变量b)的地址
指针的作用就是为了通过指针变量 p 或 k来引用 变量a或b的值
把a和b的地址分别赋值给p和k:
p=&a;
k=&b;
输出a和b的值则为:
printf("a=%d\n b=%d\n",*p,*k);
指针是一个很有用的东西,尤其是在链表和算法知识里面,要多操作练习,加油!
int *pointer;那么 (pointer)++与pointer++有什么区别?(pointer)++与pointer++基本没差别
1、&*pointer由右向左结合,取pointer指针的值 , 再取这个值的地址 , 相当于取a的地址
2、*&a 由右向左结合,取a的地址 , 再取这个地址的值,相当于取a的值
纯粹文字游戏 , 无必要不要这样写程序
*(*pointer+i)意思是什么?要点、纲要
c语言 。。&i_pointer 为什么得出那样 。。。&操作符 叫做取地址运算符 。
1个变量取地址当然是显示出地址了 。
16位系统的地址是16位的,图上所示的地址为ffd4,应该是16位的系统吧 。
这里地址范围0x0000~0xFFFF,
cursor:pointer 什么意思?
![pointer](http://img.ningxialong.com/231209/2315346327-1.jpg)
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style="cursor:pointer"手型鼠标;cursor:hand 与 cursor:pointer 的效果是一样,都像手形光标 。但用FireFox浏览时才注意到使用cursor:hand在FireFox里并被支持 。cursor:hand :IE完全支持 。但是在firefox是不支持的,没有效果 。cursor:pointer :是CSS2.0的标准 。所以firefox是支持的,但是IE5.0既之前版本不支持 。IE6开始支持 。拓展资料:鼠标是计算机的一种输入设备,分有线和无线两种,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名"鼠标"(港台作滑鼠) 。"鼠标"的标准称呼应该是"鼠标器",英文名"Mouse",鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便快捷 , 来代替键盘那繁琐的指令 。鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令 。
CURSOR: pointer是什么意思?鼠标指针变成 手 的形状,和放到链接上面的鼠标指针一样
请问<td style="cursor:pointer">标签是做什么用的?css的一种样式 , 作用是当鼠标移动到该单元格上时,鼠标会由箭头形状改为手的形状 。
附:cursor属性
十字准心 cursor: crosshair;
手 cursor: pointer;
cursor: hand;
写两个是为了照顾IE5,它只认hand 。
等待/沙漏 cursor: wait;
帮助 cursor: help;
无法释放 cursor: no-drop;
文字/编辑 cursor: text;
可移动对象 cursor: move;
向上改变大小(North)cursor: n-resize;
向下改变大小(South)cursor: s-resize;
向右改变大小(East)cursor: e-resize;
向左改变大小(West)cursor: w-resize;
向上右改变大小(North East)cursor: ne-resize;
向上左改变大小(North West)cursor: nw-resize;
向下右改变大小(South East)cursor: se-resize;
向下左改变大小(South West)cursor: sw-resize;
自动 cursor: auto;
禁止 cursor:not-allowed;
处理中 cursor: progress;
系统默认 cursor: default;
two-pointer是什么意思two pointer
两分篮;
[例句]Verona attacks, Eric scores one-handed two pointer.
维罗纳队进攻 , 艾瑞克单手投中两分篮 。
three-pointer是什么意思three-pointer
[英][θri: ˈpɔɪntə][美][θri ˈpɔɪntɚ]
n.三分球;
例句:
1.
Moons hits a three-pointer at 17 seconds left.
在剩下17秒的时候姆斯中了个3分 。
2.
Finally, he hit 11 consecutive three-pointer, easily won the championship-that is thebest description.
最后他连续投中11个三分球,轻松夺冠这就是最好的说明 。
C++的pointer++是什么意思这不是指针自己加1吗?
c语言中pointer_1=&a和*pointer_1=&a以及&*pointer_1分别是什么意思?第一个是给指针赋值 , 第二个是给指针的指针赋值,第三个是解引用在取地址(瞎折腾)追问:第三个是不是相当于pointer_1回答:是
int *pointer_1;则(pointer_1)++和pointer_1++的区别?(pointer_1)++和pointer_1++没有区别,都表示将指针pointer_1往后移动2个单位 , 指向下一个整数 。
int *pointer_1;则(pointer_1)++和pointer_1++的区别?没有区别 。如果是*pointer_1++和pointer_1++就有区别
c++里面 pointer+k 和 *(pointer+k)的区别是什麼呀pointer+k指的是指针向后移动k个位置 。比如
int a[5];
int* p = a;//指针p指向数组a的第一个元素a[0]
int* q = p + 3;//指针q指向数组a的第4个元素a[3]
pointer+k表示指针,那么*(pointer+k)就表示对指针的解引 。
继续上面的例子
int b = *(p + 3);//表示将a[3]的值赋给b
<span style="cursor:pointer"></span>是什么意思这是一个样式 , 意思就是鼠标放到这个span区域的时候变成一只小手形状
cursor是什么意思text cursor
文本光标
例句
1.Moving the text and cursor vertically or horizontally within the view.
在视图中垂直或平行的移动文本和鼠标 。
2.When all glyphs are done, set the text cursor to the new pen position.
当所有字形都处理了,在新的笔位置设置文本光标 。
3.The cursor that indicates the current position of the pointer ( different from the text cursor and line cursor).
指示器光标:指出指示器当前位置的光标(不同于文本光标和行光标) 。
有些CSS写a:hover{cursor:pointer},难道不能直接a{cursor:pointer}吗?这个不能 , 因为你这是属于鼠标移动的一个事件 , 如果你直接写a那属于给a添加样式,两个东西不同的 。
pointer;是什么意思pointer
英 [ˈpɔɪntə(r)]美 [ˈpɔɪntɚ]
n.
教鞭;建议;线索;(测量仪器上的)指针
复数: pointers
双语例句
1
I hope at least my daughter was able to offer you some useful pointers
我希望至少我的女儿为你提供了一些有用的建议 。
2
His victory in the first race here on Tuesday was a timely pointer to his chance of remaining unbeaten
周二他在这里取得的第一轮比赛胜利是个及时的信号,说明他可能保持不败 。
3
She tapped on the world map with her pointer.
她用教鞭敲了敲世界地图 。
4
Here are a few pointers to help you make a choice.
这儿有几条帮助作出选择的建议 。
5
Sunday's elections should be a pointer to the public mood.
从周日的选举可以看出公众的情绪 。
C语言pointer1=&a ,*pointer1=&a分别表示什么意思?指针存放变量的地址,指针的指针存放指针的地址 。
C语言中&*一起用的话是什么意思?*&反过来呢?比如&*pointer和*&a先取内容在取地址,先取地址在取值
没有什么区别
if(*pointer-'0')是什么意思,下面的程序是什么意思?谢谢了if(*pointer-'0') //应该是判断*pointer是否为0 , 这里计算的时候是比较ASCⅡ值,非0为真
c语言中pointer_1=&a和*pointer_1=&a以及&*pointer_1分别是什么意思?第一个是给指针赋值 , 第二个是给指针的指针赋值 , 第三个是解引用在取地址(瞎折腾)
1) 如果已经执行了“pointer_1=&a;”语句,则&*pointer_1是什么含义? 2) *&a含义是什么?1)&*pointer_1相当于pointer_1,即&和*会相互抵销 。其实* pointer_1的值是a,然后&a就是pointer_1了,同理 2)*&a相当于a 3)一样的 。有括号与没括号没区别,是不是你漏写什么东西了?求采纳
pointer是什么意思n.
1. 指物棒,教鞭
2. (仪表等的)指针
3. 忠告,点子;线索
4. 指示猎犬
因为不知道你的语境是什么,所以只好什么都给你 。
Null Pointer是什么意思?。?/h3>Null pointer在计算机科学中,一个指针是一种编程语言的数据类型,其值是指直接(或“点”)另一个值存储在计算机内存的其他地方使用它的地址
north pointer的意思北指针
c语言指针赋值问题请分清“指针本身的值”和“指针指向的地址中的值”这两者的区别 。指针本身的值就是地址 。int a = 2;int *p = &a;//p = 100; //试图将指针本身的值修改为100 , 即令指针p指向内存地址100的位置,这是未定义行为*p = 100; //将指针p指向的地址中的值修改为100,即将a的值修改为100
C语言中赋值语句有什么规则要求?
![pointer](http://img.ningxialong.com/231209/23153443D-2.jpg)
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赋值语句是由赋值表达式再加上分号构成的表达式语句 。其一般形式为: 变量=表达式 。在赋值语句的使用中需要注意以下几点:由于在赋值符“=”右边的表达式也可以又是一个赋值表达式,因此,下述形式 变量=(变量=表达式); 是成立的 , 从而形成嵌套的情形 。其展开之后的一般形式为:变量=变量=…=表达式;例如: a=b=c=d=e=5; 按照赋值运算符的右接合性,因此实际上等效于: e=5; d=e; c=d; b=c; a=b;注意在变量说明中给变量赋初值和赋值语句的区别 。给变量赋初值是变量说明的一部分,赋初值后的变量与其后的其它同类变量之间仍必须用逗号间隔 , 而赋值语句则必须用分号结尾 。例如: int a=5,b,c;在变量说明中,不允许连续给多个变量赋初值 。如下述说明是错误的: int a=b=c=5 必须写为 int a=5,b=5,c=5; 而赋值语句允许连续赋值 。注意赋值表达式和赋值语句的区别 。赋值表达式是一种表达式,它可以出现在任何允许表达式出现的地方,而赋值语句则不能 。下述语句是合法的: if((x=y+5)>0) z=x; 语句的功能是,若表达式x=y+5大于0则z=x 。下述语句是非法的: if((x=y+5;)>0) z=x; 因为x=y+5;是语句,不能出现在表达式中 。
C语言中 , *p=20;这样的赋值 合法吗?为什么老谭的书说其不合法呢!老谭是怎么说的?是不是范断章取义错误了啊,如果p是个未定义的指针变量的话,直接赋值当然是不合法且危险的,如果p指针有定义指向怎么会不合法
以下选项中,合法的c语言赋值语句是题目要求是赋值语句,A,B都没有分号只是赋值表达式,你看你书上,你写错了,C,D都有分号,但C不符合赋值要求,所以选D
关于C语言中给绝对地址的赋值问题【pointer】你这个表达式(unsigned int *)0x100000 = 0x3322是错误的,不存在这种写法
* 这个符号,只能对变量使用 ,
还有等号左边,类型转换是非法的
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