rectangle

求高手指导C语言中rectangle函数的用法函数原型:BOOL Rectangle(HDC hdc, int nLeftRect, int nTopRect, int nRightRect, int nBottomRect)


hdc:设备环境句柄 。nLeftRect:指定矩形左上角的逻辑X坐标 。nTopRect:指定矩形左上角的逻辑Y坐标 。nRightRect:指定矩形右下角的逻辑X坐标 。nBottomRect:指定矩形右下角的逻辑Y坐标 。

C语言,rectangle() ZeroMemory()这两个函数不太理解 求高人指点一下简单用法 及格式...The Rectangle function draws a rectangle. The rectangle is outlined by using the current pen and filled by using the current brush.

BOOL Rectangle(
HDC hdc,// handle to DC
int nLeftRect,// x-coord of upper-left corner of rectangle
int nTopRect,// y-coord of upper-left corner of rectangle
int nRightRect,// x-coord of lower-right corner of rectangle
int nBottomRect// y-coord of lower-right corner of rectangle
);

绘指导下一个矩形,从屏幕的左上方(nLeftRect, nTopRect)到右下方(nRightRect,nBottomRect)

void ZeroMemory(
PVOID Destination,
SIZE_T Length
);

将分配数组置0

c语言中strcmp的用法

rectangle

文章插图

strcmp是比较两个字符串的大?。?两个字符串相同时返回0,第一个字符串大于第二个字符串时返回一个正值,否则返回负值 。比较两个字符串的算法是:逐个比较两个串中对应的字符,字符大小按照ASCII码值确定,从左向右比较,如果遇到不同字符 , 所遇第一对不同字符的大小关系就确定了两个字符串的大小关系,如果未遇到不同字符而某个字符串首先结束 , 那么这个字符串是较小的,否则两个字符串相等 。扩展资料:C语言主要有以下特点:1、C语言在很多方面都可以用 , 不仅仅是在软件开发上,各类科研都是需要用到C语言的 。具体应用比如我是学硬件的,单片机以及嵌入式系统都可以用C来开发 。2、C是结构式语言结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立 。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试 。C 语言是以函数形式提供给用户的, 这些函数可方便的调用, 并具有多种循环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化 。3、C语言功能齐全C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高 。另外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器 。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大, 可以实现决策目的编游戏,编3D游戏 , 做数据库,做联众世界,做聊天室,做PHOTOSHOP做FLASH,做3DMAX 。
solidrectangle函数是什么意思Rectangle是长方形的意思,同时也是一个函数,使用该函数画一个矩形,可以用当前的画笔画矩形轮廓,用当前画刷进行填充 。
函数原型:
BOOL Rectangle(HDC hdc, int nLeftRect, int nTopRect, int nRightRect, int nBottomRect);
参数:
hdc:设备环境句柄 。
nLeftRect:指定矩形左上角的逻辑X坐标 。
nTopRect:指定矩形左上角的逻辑Y坐标 。
nRightRect:指定矩形右下角的逻辑X坐标 。
nBottomRect:指定矩形右下角的逻辑Y坐标 。
返回值:如果函数调用成功,返回值非零,否则返回值为0 。
Windows NT:若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数 。
备注:此函数不使用和改变当前位置 。
速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:1.0及以上版本;头文件:wingdi.h;库文件:gdi32.lib 。
示例:
Rectangle(hdc,0,0,100,100);

C语言中的 setlinestyle和rectangleSOLID_LINE 实线 THICK_WIDTH 线条宽度的设置
rectangle四个参数是两个点的坐标 即矩形左上角点的坐标和右下角点的坐标,用来确定矩形区域的大小

rectangle是什么意思?rectangle英[ˈrektæŋgl]美[ˈrɛkˌtæŋɡəl]
n.[数] 长方形,矩形;
[网络]长方; 矩形; 长方的;
[例句]Suppose the width of a rectangle is x metres.
设长方形的宽是x米 。
如有帮助请采纳,
如对本题有疑问可追问,Good luck!

a rectangle是什么意思?rectangle[英][ˈrektæŋgl][美][ˈrɛkˌtæŋɡəl]n.[数]长方形,矩形; 复数:rectangles例句:1.How was the unusual red rectangle nebula created? 这个不寻常的红色矩形星云是怎么形成的?2.Never limit your imagination to a plain rectangle! 千万别把想象力局限在一个矩形内!arectangle意思一个矩形,一个长方体

java中Rectangle()方法是什么意思?该函数画一个矩形,用当前的画笔画矩形轮廓 , 用当前画刷进行填充 。

3dsmax里面rectangle是什么意思rect是 四 的意思,angle 是 角 的意思——四个角,(还是直角),多边形几个角就是几条边,四条边——四个内角都是直角的四边形——矩形 。你没想到学英语了吧,哈哈 ………………

rectangle是什么意思rectangle英 [ˈrektæŋgl] 美 [ˈrɛkˌtæŋɡəl]n.[数]长方形,矩形矩形;长方形;画矩形;长方形的复数: rectangles 双语例句1. Suppose the width of a rectangle is x metres. 设长方形的宽是x米.2. He handed me a little rectangle of white paper. 他递给我一张小小的长方形白纸片 。3. A squared rectangle is a rectangle dissected into at least two squares. 方化矩形是指可以分割成至少两个正方形的矩形.4. A torus can be obtained from a rectangle by identifying opposite sides. 环面可由矩形把其两对对边分别重叠起来而得到.5. The rectangle clearly shows each separate class in the distribution. 矩形能够清晰地显示出各级分布状况.

it'sarrectangle是什么意思?它是矩形的矩形 [ jǔ xíng ] 生词本基本释义 详细释义[ jǔ xíng ]对边相等(通常邻边不相等),四个角都是直角的四边形 。也叫长方形 。

rectangle()函数此函数调用方式为void rectangle(int left,int top,int right,int bottom) 。1、rect结构定义了一个矩形框左上角以及右下角的坐标,RECT结构通常用于Windows编程 。typedef struct _RECT {LONG left;LONG top;LONG right;LONG bottom;} RECT, *PRECT;2、成员left : 指定矩形框左上角的x坐标top: 指定矩形框左上角的y坐标right: 指定矩形框右下角的x坐标bottom:指定矩形框右下角的y坐标3、备注:当rect传递给fillrect函数时,该矩形框将被填充满,但不包括右栏和底行的像素 。该结构与rectl结构是同一结构 。
Frame Rectangle 和 Alignment Rectangle 的区别Alignment Rectangle 对齐矩形 Frame Rectangle 框矩形
一个UI元素的区域有两种:可见区域、Frame区域 。以button为例,一个button的可见区域就是那个左右圆角的矩形,而这个button的 Frame区域 通常情况下会比 可见区域 大,这个button的 Frame区域 可能就是在可见区域外部的一个矩形包围盒 。

类似的,Frame Rectangle 指的就是外围包围盒的位置和尺寸,Alignment Rectangle 是和 UI 元素的可见区域相关的 。此外,XCode 的 Auto Layout 是通过 Alignment Rectangle 而不是 Frame Rectangle 来实现的 。右对齐的虚线是和这个button的可见区域的右边缘对齐的 。

ppt 如何加rectangle打开 PPT,按 Alt+F8 新建个宏 , 随便取个宏名,不用改宏作用区域,
点“创建”,删除模块里的内容,把代码复制过去 。
(按 Alt+F11 之后插入模块也可以)

Sub ProgressBar()
' by dukenuke@newsmth.net
' Sun Jul 11 00:06:13 2010
Dim mySlides As Slides
Dim pageBar As ShapeRange
Dim pageSHower As Shape
Dim pageWidth, pageHeight, pageStep
Set mySlides = Application.ActivePresentation.Slides
pageWidth = Application.ActivePresentation.SlideMaster.Width
pageHeight = Application.ActivePresentation.SlideMaster.Height
pageStep = pageWidth / mySlides.Count
On Error Resume Next
For i = 2 To mySlides.Count
Set pageBar = mySlides.Item(i).Shapes.Range(Array())
Set pageBar = _
mySlides.Item(i).Shapes.Range(Array("RectanglePageNum"))

If IsNull(pageBar) Or pageBar.Count = 0 Then GoTo newBar
Set pageSHower = pageBar.Item(1)
GoTo nextPage

newBar:
Set pageSHower = mySlides.Item(i).Shapes.AddShape( _
msoShapeRectangle, 0, _
pageHeight - 3, i * pageStep, 3)
pageSHower.Name = "RectanglePageNum"

nextPage:
pageSHower.Fill.ForeColor.RGB = RGB(179, 162, 199)
pageSHower.Line.Visible = msoFalse
pageSHower.Width = i * pageStep
pageSHower.Top = pageHeight - 3
pageSHower.Left = 0
pageSHower.Height = 3

Next
End Sub

orthogon和rectangle的区别orthogon[英]['ɔ:θəgɒn][美]['ɔ:θəgɒn]
n.矩形,长方形;
rectangle[英][ˈrektæŋgl][美][ˈrɛkˌtæŋɡəl]
n.[数]长方形,矩形;

C#中Rectangle的坐标怎么算Rectangle定义在System.Drawing名称空间中 , 从其构造函数可以看出它的的坐标计算规则:public Rectangle(int x,int y,int width,int height);其中:x:矩形左上角的 x 坐标 。x的值为矩形左上角到窗体左上角的水平距离;y:矩形左上角的 y 坐标 。y的值为矩形左上角到窗体左上角的垂直距离;width:矩形的宽度 。height:矩形的高度 。这些参数都是以像素为单位 。
rectangle命令特点和用法Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域 。
其构造函数Rectangle(int x, int y, int width, int height)
height
Rectangle 的高度 。
width
Rectangle 的宽度 。
x
Rectangle 左上角的 X 坐标 。
y
Rectangle 左上角的 Y 坐标 。
Rectangle 对象的 width 和 height 是 public 字段 。创建 Rectangle 的构造方法 , 以及可以修改该对象的方法,都允许将 width 和 height 设置为负值 。
对于 width 或 height 正好为 0 的 Rectangle,它在相应轴上存在维数为 0 的位置,但在这种情况下,也可将其视为空的 Rectangle 。对于这种 Rectangle,isEmpty() 方法将返回 ture 。如果两个维数中任一维数为 0,则测试空 Rectangle 是否包含某个点或是否与某个矩形相交的方法将始终返回 false 。用点或矩形合并这种 Rectangle 的方法将在结果中包含 Rectangle 在该轴上的位置 , 正如调用 add(Point) 方法一样 。
对于 width 或 height 为负值的 Rectangle,它在相应轴上并不存在维数为负的位置或维数 。这种 Rectangle 将被视为不存在相应的轴上 。对于包含计算 , 这种 Rectangle 也为空,测试它是否包含某个点或是否与某个矩形相交的方法将始终返回 false 。用点或矩形合并这种 Rectangle 的方法将在生成结果时完全忽略 Rectangle 。如果合并了两个 Rectangle 对象,且每个对象都具有一个负维数 , 则结果中至少有一个负维数 。
对于仅影响 Rectangle 位置的方法,无论 Rectangle 是否沿任一轴具有负维数或 0 维数,都将在其位置上进行操作 。
注意,用默认不带参数的构造方法构造的 Rectangle 将具有 0x0 维数,因此为空 。Rectangle 仍然具有 (0,0) 的位置 , 且将该位置用于合并和添加操作 。因此,尝试累积点集合范围的代码最初应使用具体的负 width 和负 height 来构造 Rectangle,或者应使用该集合中的第一个点构造 Rectangle 。

MATLAB如何画长方形,怎么用rectangle函数rectangle函数用于绘制矩形图形 。例如>>rectangle('Position',[0 0 2 4],'Curvature',0.2)>>axis equal
采用c++定义并实现一个矩形(Rectangle)类代码如下:#include #include using namespace std;class Rectangle {public: Rectangle() : length(length), width(width), color("") {} int GetLength() {return this->length; } void SetLength(int length) {this->length = length; } int GetWidth() {return this->width; } void SetWidth(int width) {this->width = width; } string GetColor() {return this->color; } void SetColor(const string& color) {this->color = color; } int GetArea() {return this->length * this->width; } bool IsSquare() {return this->length == this->width; }private: int length; int width; string color;};int main(){ Rectangle rect; rect.SetLength(100); rect.SetWidth(100); rect.SetColor("红色"); cout << "矩形:\n长:" << rect.GetLength() << ",宽:" << rect.GetWidth() << ",颜色:" << rect.GetColor() << endl<< "面积:" << rect.GetArea() << endl<< "是否是正方形:" << (rect.IsSquare() ? "是" : "否") << endl; system("pause"); return 0;}

A,B,C,D四类火灾分别指的是什么火灾一共分为六类:

A类火灾:指固体物质火灾 。这种物质通常具有有机物质性质,一般在燃烧时能产生灼热的余烬 。如木材、棉、毛、麻、纸张等火灾 。

B类火灾:指液体或可熔化的固体物质火灾 。如汽油、煤油、原油、甲醇、乙醇、沥青、石蜡、等火灾 。

C类火灾:指气体火灾 。如煤气、天然气、甲烷、乙烷、乙炔、氢气等火灾 。

D类火灾:指金属火灾 。如钾、钠、镁、钛、锆、锂等火灾 。

E类火灾:指带电火灾 。物体带电燃烧的火灾 。如变压器等设备的电气火灾

F类火灾:指烹饪器具内的烹饪物(如动植物油脂)火灾 。

土建资料中的A、B、C、D四册分别代表什么内容
rectangle

文章插图

1、A类是前期资料 , 是建设单位的;2、B类是监理资料;3、C类是施工单位资料;4、D类是竣工图纸 。扩展资料:1、开工前(具备开工条件的资料):施工许可证(建设单位提供) , 施工组织设计(包括报审表、审批表),开工报告(开工报审) , 工程地质勘查报告,施工现场质量管理检查记录(报审),管理人员从业资格证书(收集报审),特殊工种上岗证(收集报审),测量放线(报审) 。2、基础施工阶段:钢筋进场取样、送样(图纸上规定的各种规格钢筋),土方开挖(土方开挖施工方案、技术交底,地基验槽记录、隐蔽、检验批报验),垫层(隐蔽、混凝土施工检验批、放线记录、测量成果复核) , 基?。ǜ纸钤牧稀⒓觳獗ǜ姹ㄉ?nbsp;, 钢筋、模板、混凝土施工方案、技术交底 , 钢筋隐蔽、钢筋、模板检验批、放线记录、技术复核,混凝土隐蔽、混凝土施工检验批,标养、同条件和拆模试块),基础砖墙(方案、技术交底,提前做砂浆配合比,隐蔽、检验批,砂浆试块) , 模板拆除(拆模试块报告报审,隐蔽、检验批),土方回填(方案、技术交底,隐蔽、检验批,土方密实度试验) 。3、主体施工阶段:一层结构(方案、技术交底基础中已包含,钢筋原材料、检测报告报审,闪光对焊、电渣压力焊取样、送样,钢筋隐蔽、钢筋、模板检验批、模板技术复核) 。二—四层(同上) 。4、装饰装修阶段:地砖、吊顶材料、门窗、涂料等装饰应提前进行复试,待检测报告出来报监理审查通过后方可施工(方案、技术交底,隐蔽、检验批) 。5、屋面施工阶段:防水卷材等主要材料应提前复试,待复试报告出来报监理审查通过后方可进入屋面施工阶段(方案、技术交底,隐蔽、检验批) 。参考资料来源:百度百科—土建资料整理
主机域名center.nbu.edu.cn由四个子域组成 , 其中()子域代表国别代码.cn表示中国,这是国别代码

某校对九年级全体学生进行了一次学业水平测试,成绩评定分为A,B , C,D四个等级(A , B , C,D分别代表优秀解:(1)50 。(2)补全条形统计图,如图所示:30% 。(3)55;55 。(4)根据题意得:500×20%=100(人),∴在这次测试中成绩达到优秀的人数有100人 。试题分析:(1)根据等级B中男女人数之和除以所占的百分比即可得到调查的总学生数:(12+8)÷40%=50(人) 。(2)根据总学生数乘以A占的百分比求出等级A中男女的学生总数:50×20%=10(人);进而求出等级A男生的人数:4人;求出等级D占的百分比:×100%=10%;确定出等级C占的百分比:1﹣(40%+20%+10%)=30%:乘以总人数求出等级C的男女之和人数:50×30%=15(人);进而求出等级C的女生人数:7人 。根据等级C的女生人数7人补全条形统计图即可 。(3)将等级D的五人成绩按照从小到大的顺序排列,48、51、55、55、57,找出最中间的数字55即为中位数,找出出现次数最多的数字55为众数 。(4)用500乘以等级A所占的百分比,即可得到结果 。

做一个简单的c语言程序,输入A,B,C,D四个等级 , 分别输出所在等级代表的分数区间,可是最终只输出的不对 。char grade; scanf_s("%c", &grade,1); printf("you score is "); switch (grade) { case 'A':printf("85-100\n"); break; case 'B':printf("70-84\n"); break; case 'C':printf("60-69\n"); break; case 'D':printf("0-60\n"); break; default:printf("enter data error\n");break; }return 0;

问一个java编程问题:定义一个矩形类(Rectangle)public class Rectangle {
// top, left 左上角那个顶点的坐标
// width: 宽
// heigth: 长
private double top, left, width, height;

// 构造函数
public Rectangle(double top, double left, double width, double height) {
this.top = top;
this.left = left;
this.width = width;
this.height = height;
}

// 改变顶点坐标,即改变矩形坐标位置
public void location(double top, double left) {
this.top = top;
this.left = left;
}

// 改变宽,高,即改变矩形宽高
public void size(double width, double height) {
this.width = width;
this.height = height;
}

// 计算面积 , 宽×高
public double area() {
return width * height;
}

// 判断某点是否在矩形内
public boolean isInside(double x, double y) {
// 这里采用的是数学上的坐标系,即向上向右为正
// 如果采用向下向右为正的话,则要改
// return x > this.left && x < this.left + this.width && y < this.top +
// this.height && y > this.top;
// 这里点不包括在边上,如果在边上也算的话,把小于号或大于号改成小于等于及大于等于
return x > this.left && x < this.left + this.width
&& y > this.top - this.height && y < this.top;
}
}

在java中创建一个rectangle类,使其有width,height两个属性,并且包含?两个方public class Rectangle{private double width;private double height;public double area(){return width*height;}public double perimeter(){return (width+height)*2;}public Rectangle(){}public Rectangle(double width,double height){this.width=width;this.height=height;}public void setWidth(double width){this.width=width;}public double getWidth(){return width;}public double setHeight(double height){this.height=height;}public double getHeight(){return height;}}public class Test{public static void main(String... args){Rectangle a = new Rectangle();a.setWidth(width);//此处width填入你所需要的宽度a.setHeight(height);//此处height填入你所需要的高度Rectangle b = new Rectangle(width,height);//此处width与height分别填入你所需要的宽度与高度System.out.println(a.area());//a的面积System.out.println(a.perimeter());//a的周长System.out.println(b.area());//b的面积System.out.println(b.perimeter());//b的周长}}

用JAVA实现一个类层次:Shape、Rectangle、Triangle,其中:Shape类中定义了一个抽象方法area().一楼有误,抽象父类Shape中的方法area()应为抽象的,改为:
public abstract double area(); //抽象方法求面积
还有,变量使用前要先赋值,可在构造器中,如类Rectangle :
public Rectangle(double width,double height){
this.width = width;
this.height = height;
}
当然,也可以在其它地方赋值 , 如:setter()方法,

Java 定义一个Date类设计一个日期类MyDate,包含一个构造方法,3个私有成员变量year、month、day以及它们相应的setter和getter方法,再加上一个转换成“XXXX年XX月XX日”格式字符串的方法toString 。...

设计一个日期类MyDate,包含一个构造方法,3个私有成员变量year、month、day以及它们相应的setter和getter方法,再加上一个转换成“XXXX年XX月XX日”格式字符串的方法toString 。

JAVA编程2:2. 声明一个矩形类Rectangle,其中有2个构造方法 。用不同的构造方法创建对象,并输出矩形的周public class Rectangle {
// 矩形的长和宽
private double width;
private double height;

// 构造方法可以多个 , 只要参数不一样就可以
// 默认构造方法
public Rectangle() {

}

public Rectangle(double width, double height) {
this.height = height;
this.width = width;
}

public double getResult() {
return 2 * (this.height + this.width);
}

public double getWidth() {
return width;
}


public void setWidth(double width) {
this.width = width;
}


public double getHeight() {
return height;
}


public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
}

matlab的rectangle函数问题目测status(i).BoundingBox的作用是指定长方形的位置以及长、宽 。status应该是自定义的一个表示某种状态的结构体数组变量,i表示数组的第i个元素 , 可能就是第i种状态,BoundingBox表示这种状态的边界参数,包含位置,长、宽 。

请教VB中使用API函数rectangle的问题如你所说,这个hDC就是你要输出正方形的Picture1的hdc属性;
这个Picture1.hdc是系统管理的,只能访问不能设置;
而X1,Y1就是矩形的左上角而X2,Y2就是右下角;
整型或long都无所谓系统会实现自动转换
例子如下
Rectangle Picture1.hDC, 10, 10, 100, 100
这是在Picture1中输出一个以(10,10)为左上角以(100,100)为右下角
的正方形

关于函数实参的问题:实参可以是这样的吗?:Rectangle(CRect(m_CPoint,point));首先CRect(m_CPoint,point)是显示的调用了类CRect的构造函数,用其来创建一个类的对象(隐式对象,没有对象名,但实际存在于了类存中),然后将LPCRECT(它为指向RECT的指针)指向刚创建的那个对象 。

C++问题:定义一个Rectangle类,包括两个数据成员length和width,以及用于求长方形面积的成员函数.#include
using namespace std;
class Rectangle{
protected:
double length,width;
public:
Rectangle(double a,double b):length(a),width(b){}
double area(){return length*width;}
};
class Rectangular:publiv class Rectangle{
double height;
public:
Rectangular(double a,double b,double c):Rectangle(a,b){height=c;}
doouble tiji(){return length * width * height ; }
};
int main(){
Rectangle r1(1,2);
Rectangular r2(1,2,3);
cout<<"r1的面积为:area="<<r1.area()<<endl;
cout<<"r2的体积为:tiji="<<r2.tiji()<<endl;
return 0;
}

C#中 其中的Rectangle(a,b,c,d)a,b,c,d 这四个代表的是什么?。?/h3>public Rectangle(int x,int y,int width,int height)参数x类型: System .Int32
矩形左上角的 x 坐标 。
y类型: System .Int32
矩形左上角的 y 坐标 。
width类型: System .Int32
矩形的宽度 。
height类型: System .Int32
矩形的高度 。

C#中Rectangle的坐标怎么算Rectangle的构造函数为:Rectangle(int x,int y,int width,int height);
x:矩形左上角的 x 坐标 。x的值为矩形左上角到窗体左上角的水平距离;
y:矩形左上角的 y 坐标 。y的值为矩形左上角到窗体左上角的垂直距离;
width:矩形的宽度 。
height:矩形的高度 。
这些参数都是以像素为单位,且以窗体左上角为原点

C/C++rectangle()坐标问题【rectangle】确实是不怎么一致 。建议不要用这个老掉牙的库了 。直接用opengl或者win32api吧 。或者你要图方便用C# winform也好得多啊 。它们的坐标系统都是一致的 。

wpf怎么在代码里控制Rectangle在窗口中的坐标?换个方式写
页面











后台代码
Canvas.SetLeft(rectImage1,100);
Canvas.SetTop(rectImage1,50);

C#中Bitmap 类中的 System.Drawing.Rectangle(x,y,width,height) y坐标不是0就报内存不足使用Bitmap.Clone提示内存不足的错误
在使用Bitmap进行图片操作时经常报出“内存不足”的错误,在不断调试中发现主要有一下几点可能导致这个错误:

1.使用Rectangle对象时超出了图像的大小范围 。
2.在指定图像的颜色数据格式(PixelFormat)时 , 生成的颜色数据格式与原图的数据格式不一致也将导致这个错误的出现.比如一张JPG的图片,保存是使用PixelFormat.Format8bppIndexed就会出现这样的错误 。