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在游戏中 , 职业的种类五花八门 。 虽然不少勇士吐槽玩法的同质化 , 然而许多职业都有一些独一份的机制 , 让玩家们始终保持新鲜感 。 今天就跟大家分享几个最具代表性的 。
背击增伤——影舞者
影舞者的设计思路便是潜藏在黑暗中的刺客 , 背击增伤的特性也是独一无二的存在 。 虽然它是一个稀有职业 , 但不能否认 , 影舞者的爆发相当高 。 但是高输出的代价就是高操作 , 低容错 , 需要长时间的练习才能上手 。
武器大师——剑魂
剑魂在职业设定中 , 是一位武器大师 。 在技能特色上也是有所展现 , 那就是疾影手和神影手 。 切换武器可以增加攻速、移速并附带一个冲击波伤害 。 早年间 , 剑魂也是凭借着这独一份的机制 , 成为了名噪一时的“猴王” 。 不过现在 , 可能很多玩家用不到这个技能 , 一来是不熟练 , 二来也没那么多闲置的武器可以来回切 。
蓄力——气功师蓄力是气功师的特色之一 , 蓄不蓄力不仅会影响伤害 , 也会改变技能形态、判定等 。 早些年蓄力机制会让角色的出伤变慢、刷图墨迹 , 因此备受嫌弃 。 不过在护石系统推出后 , 优化了诸多技能 , 比如狮子吼不用蓄力也能拥有超大的范围 。
抓取——柔道
虽说游戏中的抓取技能有不少 , 但是最有特色的当属柔道的看家本领——暴力抓取 。 由于抓取技能存在无敌帧 , 也让熟练的柔道师兄妹可以在AOE里无伤洗澡 , 突出一个赏心悦目 。 然而正所谓成也抓取 , 败也抓取 。 抓取技能十分吃网速 , 如果在组队环境下 , 有队友卡了 , 那就会出现抓不住怪的情况 , 十分尴尬 。
柔化——剑宗、武极
【柔道|拒绝千篇一律,他们的职业特色可谓独一份】柔化指的是在一个技能还没放完时强制打断去释放下一个技能 , 不少职业针对柔化效果也有增益效果 , 就比如剑宗、武极 。 在大佬手中 , 不仅一套输出行云流水 , 伤害更是爆表 。 如果操作不到位 , 可能一套操作下来 , 技能是全黑了 , 伤害也全被柔完了 。
勇士们还知道游戏中的哪些特色机制?欢迎评论区留言讨论 。
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