娱乐性|一名为电子游戏发声的初中生,和他紧张的妈妈( 三 )


娱乐性|一名为电子游戏发声的初中生,和他紧张的妈妈
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电视剧《穿越火线》(2020)剧照 。
妈妈这样说——
父母眼中的游戏 , 其实是孩子的日常和童年
撰文 | 黄灯
在养育孩子的十几年中 , 感觉最难面对的一个心理坎 , 就是如何处理孩子打游戏 。 儿子为了说服我 , 很多次邀请我和他一起参与游戏 , 但因为实在无法理解和进入不了游戏的情境 , 我至今都没有学会玩任何一种游戏 。 越是不懂 , 就越是恐惧 , 儿子越是玩得开心和投入 , 我就越是担心 , 不知道游戏到底有什么魔力 , 可以让小小的心灵如此沉浸 。
我目睹身边不少的同龄人 , 也陷入了和我同样的处境 , 我的一个朋友 , 甚至只要儿子提起游戏这个词 , 就会暴跳如雷 , 情绪失控 , 亲子关系处于撕裂之中 。 我自己也要承认 , 尽管和孩子关系还可以 , 但也有不少矛盾 , 而这矛盾所有的根源 , 都来自于处理孩子玩游戏时产生的冲突 。 这一次 , 面对社会对游戏问题的关注 , 我也和孩子认真讨论了一次 。
在孩子的理解中 , 游戏只是一种娱乐方式 , 只是一种负载在网络上的娱乐方式 , 你们成人可以用网络社交和工作 , 我们为什么不能用网络游戏和放松?他想不明白父母为什么要如此担心 , 也想不明白为何有人将之称为“精神鸦片” 。 他的态度让人意识到 , 在网络时代 , 新的挑战早已实实在在来临 , 而经验的断裂 , 正成为亲子关系面对的真实处境 。
我不否认因为工作的方便而了解到的情况 , 现实中 , 不少孩子的前途毁于游戏 , 尤其是农村孩子 , 那些留守家中 , 缺乏父母陪伴的少年 , 因为缺乏引导、不能自控 , 彻底被电子产品俘虏 , 甚至由此导致性格扭曲和走向极端 。 我对儿子玩游戏的恐惧 , 也许正是源于这种现实 。
但我更不能否认 , 随着科技的发展和媒体语境的改变 , 网络原住民一代 , 有他们理解世界的方式 , 也有他们独有的娱乐方式 , 我不能因为自己不懂 , 就回避这种客观存在 , 游戏也不会因为家长生疏 , 就远离孩子的世界 。 选择面对 , 并找到合适的沟通方式 , 也许是解决问题的开始 。
有时静下心来想想 , 当下社会普遍关注的游戏 , 其实就是这一代孩子最为真实的童年 , 就是他们的日常生活 。 在独生子女为主的时代 , 游戏很大程度上弥补了孩子们孤独的童年 。 两者之所以在今日逐渐沦为社会问题 , 除了资本逐利的无限扩张 , 以及伴随父母对孩子未来的担忧所引起的竞争意识和焦虑 , 也不排除现实土壤客观存在的需求:孩子需要陪伴 。 而农村留守儿童被失控电子产品裹挟所带来的严重后果 , 表面看来 , 是游戏的问题 , 实际上也许是亲子关系、社会劳动就业机会不均等现实问题的折射 。
面对游戏所带来的挑战和后果 , 儿子站在他的角度也提出了一些方案 , 我不懂游戏 , 也不知道这些方案到底能多大程度解决问题 , 但听听孩子们的声音 , 相比一刀切的策略和一棍子打死的简单 , 对具有决策权的成人 , 也许是一种更为务实和谦卑的方式 。
本文为独家原创内容 。 撰文:杨力行 黄灯;编辑:申婵;校对:危卓 。 未经新京报书面授权不得转载 , 欢迎转发至朋友圈 。
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