魔兽世界|魔兽世界:WLK职业并不复杂,弱势输出跟强势职业也无法相比

【魔兽世界|魔兽世界:WLK职业并不复杂,弱势输出跟强势职业也无法相比】魔兽世界|魔兽世界:WLK职业并不复杂,弱势输出跟强势职业也无法相比

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魔兽世界|魔兽世界:WLK职业并不复杂,弱势输出跟强势职业也无法相比

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魔兽世界WLK版本即将开放 , 很多玩家都以为该版本不少输出职业都非常繁琐 , 其实这点大家都错了 , WLK版本的输出其实没有大家想象当中的那么难 , 虽然每个职业都有自己的技能顺序 , 但是只要你了解这个职业的长处 , 了解该天赋的短处 , 自然就知道怎么玩了 。 所以玩家的优势更多体现在技能释放顺序上 。

就算是该版本最难玩的痛苦术跟猫德 , 其实真正难的地方 , 就是怎么入门这两个职业 , 并不是说这两个职业有什么独特的绝活 , 只要入门了 , 装备可以的话 , 输出不会有那么大差距 , 最多就是细节上的差距了 。 TBC最难的猛禽舞相信不少玩家都清楚 , 而WLK版本所有的职业根本天赋 , 都没有这样的操作 。

所以在该版本最大的鸿沟就是会玩跟不会玩的差距 , 比如在WLK前期的时候 , 不入门的玩家打出3000伤害的DPS , 那么入门的玩家就可以打出5000伤害的输出 , 这都是很常见的事情 。 但是在相同一个队伍 , 所有玩家都会玩的话 , 不管玩的多么好 , 你会发现每个阶段都有一些优势的DPS职业 , 想要打破职业壁障也是一件很难得事情 。

WLK版本也不是那么百花齐放 , 如果全员考核是70%的话 , 对于上限只有85%的那些弱势专精来说已经非常吃力了 , 在伐木阶段的时候 , 出现一次意外基本就已经结束了 , 容错率是非常低的 。 说起来很多小伙伴可能都不信 , 就拿PW输出来说 , P1阶段的痛苦术可以打6000起步的伤害 , 盗贼进本可以打出5500的伤害 , 那么弱势职业上限就是4500了 。

如果按照输出第一的痛苦术6000的70%来考核的话 , 弱势职业稍微失误一下就没有工资了 。 所以WLK版本也没有大家想象当中的那么美好 , 说什么职业百花开放 , 纯粹就是一个玩笑 , 弱势职业还是弱势 , 团长想带的也只是那些强势输出 , 强势治疗 , 如果你玩一个弱势职业 , 可能连进本都是一个问题 。 TBC版本盗贼跟狂暴战前期的待遇 , 大家应该都清楚 , 所以WLK首发职业该玩什么大家心里应该都有数 , 当然盗贼在WLK版本肯定是VIP输出 , 毕竟单体王者 。 各位小伙伴对此有什么看法 , 可以在留言区评论 。