Sonya Sun:首先我们今年的招聘动作比往年更积极 , 持续吸纳优秀人才的战略更加坚定 , 另外从今年开始 , 我们更注重产品人才综合能力的培养 。
今年行业大环境的变化某种程度上给我们带来的是正面影响 , 很多公司因为市场环境的变化 , 在年初启动的计划到了年中不得不终止 , 团队解散这样的现象也并不少见 。 借着这个变化 , 我们有机会收到整个团队的简历 , 而且简历质量也不错 , 这也为我们补充了不少之前难以见到的社招人才;同时我们认为通过校招招募到一批有潜力的好苗子 , 长期培养 , 为公司未来几年布局产品人才 , 整体而言今年是一个不错的时机 。
麦吉太文公司内部环境
游戏日报:您认为我们公司或者说整个游戏行业 , 目前最稀缺的是哪类人才?我们是怎么针对性去找到这些目标人才的 , 用什么来吸引他们加入公司?
Sonya Sun:这个我只能谈谈个人的看法 , 我认为游戏产品是人文和科技的有机结合 , 产品制作人通过技术 , 把想表达的情绪、概念、故事等等传递出去 。 从根本上讲 , 它是一个精致内容产品 , 而用户对美好内容的要求从来都不低 , 没有初心和匠心是做不了大成的 。
我们希望找到那些有自己明确的坚持 , 真正热爱游戏且认可游戏能传递价值的人 , 我们是一家沉得住的公司 , CEO很清楚什么对公司是对的 , 什么是错的 , 不会因为市场的变化打乱步伐 。 在这样的环境中我们会尽可能地让员工得到充分的发挥 , 在多元和包容的文化下 , 鼓励员工大胆表达 , 不给自己设限 。
有很多同学在持续高速地成长 , 承担了越来越重的责任 , 也有一些优秀的同学在工作中重新发现了自己的“真爱” , 顺利完成了转岗 。 我们希望通过这些为真正喜欢游戏的人才提供好的工作机会 , 让他们和公司一起和欧美选手在全球赛场上过招 。
游戏日报:今年我们公司招聘的主要岗位方向是什么?和前两年相比 , 招聘目标有什么变化?
Sonya Sun:今年程序、策划、美术、运营方面的优秀人才还是我们招聘的主要方向 , 和前两年相比 , 接下来我们更看重候选人底层的特质 。 我们认为具备这三种特质的候选人 , 将有更大的可能在MT持续发展 。
1、聪明 , 这里指的不是小聪明 , 而是具备深入探究问题的意愿和能力;
2、抗压 , 有韧劲 , 打不倒 , 因为对未来有想象力 , 心中有信念支撑TA克服困难;
3、有热情 , 有渴望 , 持续自驱 , 才能不断发展 。
麦吉太文公司内部环境
游戏日报:目前公司的新员工校招和社招占比情况如何?从后续在公司的成长来看有没有区别?
Sonya Sun:目前社招还是更多一些 , 校招我们综合考虑几个方面的因素做计划 , 一是这个部门有没有过成功培养校招苗子的先例;二是部门的人力是否有一定的富余 , 校招培养要做的好 , 很牵扯精力 。 校招是公司拿着验证过的成功经验 , 定向培养人才 , 他们站在前人的肩膀上 , 起步更快;但整个职业生涯应该是一场长跑 , 后面能不能继续保持优势 , 要看的综合素质还很多 。
游戏日报:在目前出海是行业大趋势的背景下 , 公司在招聘这方面的人才难度是否有变化?公司的应对策略是怎样的?
Sonya Sun:我们以前是招不到拿来就能用的人 , 因为之前大家对于出海休闲产品没那么关注 , 没有现成经验的人 。 这两年大家开始注意到它的商业价值 , 做出海、做休闲的人都多起来了 , 对我们来说 , 意味着人才池更大了 , 人才的涌入才是推动一个产业良性发展的动力 。
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