人类|“心流之父”米哈里去世:快乐还不足以让人生卓越丨逝者( 八 )


但是随着时代的进展 , 突破口有望呈现 。 那就是伴随机器人的大规模问世 , 人们的工作时间将越来越少 , 闲暇将越来越多 。 这样 , 缺乏自由、自主的问题将缓解 。 工人虽然未能在工作中获得更多的自由和自主 , 但其整体生存中自由和自主的时间大幅度增加 。
而米哈里的问题也将转化 , 获得更多心流的主战场 , 将从工作转向休闲 。
凯恩斯在1920 年就发出了伟大的预言:经济问题将在百年内终结 。 “人类自从出现以来 , 第一次遇到了他真正的、永恒的问题——当从紧迫的经济束缚中解放出来以后 , 应该怎样来利用他的自由?科学和复利的力量将为他赢得闲暇 , 而他又该如何来消磨这段光阴 , 生活得更明智而惬意呢?”
好在历史上的贵族阶层已经做出了尝试 , 积累了经验 。 贵族阶层脱离了生产 , 率先面临生命不能承受之轻的挑战 。 一部分贵族陷入物欲不能自拔 , 另一部分选择体育、音乐、诗词歌赋的艺术化生活方式 。 中西方在此高度一致 。
一方面 , 米哈里认为工作而非休闲 , 可以造就更多的心流 。 但另一方面 , 他讨论心流的生动案例中 , 休闲中的活动不在少数 , 比如他不断说到的攀岩、舞蹈、下棋 。 这些狭义的游戏 , 正是我们下面讨论的内容 。
机器人驱赶我们去游戏
工作可以产生心流 , 游戏也可以产生心流 。 游戏与心流的关系更好理解 。 这不仅因为游戏的特征——下棋、打球、唱歌显然是有趣的 , 还因为人类创造出游戏 , 目的就是调整心情 , 变低迷为亢奋 , 变涣散为专注 。 孔子云:“饱食终日 , 无所用心 , 难矣哉!不有博弈者乎?为之犹贤乎已 。 ”
人类|“心流之父”米哈里去世:快乐还不足以让人生卓越丨逝者
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电影《头号玩家》(2018)剧照 。
我认为游戏王国中的第一重镇是体育 。 米哈里没这么说 , 但其在书中专门讨论游戏的第五章 , 是从体育开始的 。 体育具备造就心流的最佳条件:明确的目标 , 即时的回馈 , 易学难精带来的上不封顶的挑战性 。 体育的最大功能是帮助人控制自己:既学习控制自己的身体——这很好理解 , 体操、田径、游泳、球类 , 都要在控制身体上下大功夫 , 又要学习控制自己的精神 , 控制自己的注意力 。 爱看网球的人都知道纳达尔 , 他的身体条件其实并不突出 , 爆发力不好是其致命的弱项 , 而爆发力几乎是一切竞技体育项目不可缺乏的 。 那他靠什么制胜?靠专注 。 他可以在四五个小时内一直集中精力 。 俗话说老虎也有打盹儿的时候 。 对手领先纳达尔时会很自然地放松一小会儿 , 不想一下就被逆转了 。 在专注上你比不过他 , 你做不到专注每一个回合 , 结果满盘皆输 。
瑜伽的精髓也在于控制自己 , 从身体到精神 。 “第五实修是进入正式瑜伽修行门户的预备动作 , 称作‘制感’ 。 它主要是学习从外界事物上撤回注意力 , 控制感觉的出入——能够只看、听和感知准许进入知觉的东西 。 在这个阶段 , 我们已经可以看出 , 瑜伽的目标与本书所描述的心流活动多么接近——控制内心所发生的一切 。 ”
球类运动常常更吸引人 , 因为比分此起彼伏 , 那是即时的、高度刺激的回馈 。 相比之下 , 游泳似乎显得沉闷 , 如果每天一次能不枯燥吗?这其实和有些工作相似 , 必须在过程中为自己设定新的挑战及目标 , 在迎接挑战中获得成长的乐趣 。 我本人差不多一天游一次泳 。 我排遣枯燥、保持兴趣的方法是学习、完善和创造多种泳姿 。 我会十种游泳姿势:光是仰泳就会反自由泳式、反蛙泳式、反蝶泳式 。 我游海豚泳双手并拢只用两腿 , 那才真正像海豚 。 学习乐器也一样 。 不持续练习不会提高 , 持续下去主要不是靠耐心 , 而是靠不断发现技巧上的微妙差异 , 靠持续存在的关注点 。