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在怀旧服即将到来的WLK版本里 , 内容相较于70级版本有了很大的变化 , 游戏机制也得到了完善 , 特别是一些化繁为简的改动让玩家们的体验感获得提升 , 从而铸就了WLK这个经典的版本 , 下面福乐就给大家讲一下80级版本的五个重要改动 。
1.法术伤害加成和治疗加成两种属性统一成了法术强度 。 这个改动从WLK前夕就已经实装 , 从此很多武器和装备都可以被法系输出和治疗职业共用 , 玩过万年TBC的玩家应该深有感触 , 背金杖的DPS , 穿阳炎的治疗 , 这些都不足为奇 , 只要不是涉及到特别属性和触发效果 , 一件法强输出和治疗基本都能通用 。
当然 , 这个改动最受益的还是混合职业 , 例如萨满、牧师、德鲁伊 , 稍微凑活一下 , 只需要一套装备就能搞定两个天赋 , 大大削减了双修的装备成本 。
2.将命中、暴击以及急速属性全部统一 。 这三个属性将共同作用于法术和物理职业 , 不再有法术命中和物理命中之分了 , 暴击和急速也是相同的 , 这种一视同仁的改动也简化了装备的词缀 , 也让一些药剂和合剂也都能共同使用了 , 例如法系职业也能享受加速药水的作用了 。
3.所有等级的技能所消耗的法力值都调整为角色基础法力的百分比来计算 。 这个改动让一级的法术技能和满级的法术技能拥有相同的法力值消耗 , 这意味着玩家无法使用低级法术来达到降低蓝耗的效果 , 奶萨老老实实用满级的治疗链就好了 , 也算是简化了个别职业的操作难度 , 当然依旧可以利用低级法术较短的施法时间来获得好处 , 例如法师的一级寒冰箭 。
4.被击中后打退读条的机制更改 。 在80级之前 , 玩家释放读条技能时 , 如果没有护盾及其他保护性技能帮助 , 一旦受到攻击会被打退读条 , 遇到盗贼这种攻速快的职业 , 很可能被连续退条 , 但是在WLK版本 , 被击中后的退条仅有两次 , 第三次将不再退条 , 同样 , 引导法术被击中时只有前两次受到的攻击能缩短25%的持续时间 , 后续攻击将不再影响引导 , 这对于蓝条职业是个利好改动 。
【金牛座|魔兽怀旧服:WLK五个重要改动,混合职业受益!坦克仇恨不用愁?】5.坦克职业仇恨大幅加强 , 输出职业仇恨OT将成为过去式 。 WLK版本的坦克仇恨不再像70级那样紧张 , 所有坦克的仇恨建立变快 , 而且嘲讽技能也趋于同化 , 战士和熊坦的群拉能力提高 , 防骑获得了单嘲技能清算之手 , 坦克一旦接住怪 , 只要不倒坦 , 很难出现输出职业OT的情况 , 所以80级坦克不需要为了仇恨去堆伤害 , 反而更看中生存能力 。
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