日本|年薪80万元已是业内天花板,谈谈日本游戏打工人的内卷( 二 )


游戏陀螺:是整个社会模式都是这样?
李宏:对 。 基本上如果不是那种很知名的企业 , 一毕业350万、400万日元 , 也就是20多万人民币是比较正常的 。 如果你能有幸进入一家非常好的公司 , 那有可能会高 。 但只要不是体力劳动 , 是正规公司办公室职位 , 300万日元以下的岗位 , 应该是没有的 。
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80万年薪可能是游戏打工人的天花板
游戏陀螺:那高薪难呢 , 据说1500万日元是顶格?
李宏:我只在传说中听过有人拿到年薪1500万日元 , 也就是80万人民币左右 。
游戏陀螺:传说?
李宏:嗯 。 我自己没有遇到过 。 我第一家待的那家1000多人公司的老领导 , 换了一次工作 , 现在职位是执行董事兼行政制作人 。 日本的执行董事跟咱们不一样 , 国内公司的执行董事是上市公司的经营负责人 , 日本的执行董事指的是并没有登记在工商里的董事名册 , 但是公司给了他董事的权限 , 也让他列席董事会会议的这样一个职位 。 而行政制作人 , 指的不是只管一个项目 , 而是管一个部门 。 但他现在年薪 , 包括奖金 , 也没有到900万日元(50万人民币+) 。
游戏陀螺:那拿900万日元的人数多吗?
李宏:年薪900万日元的PM、制作人 , 还是非常多的 , 1200万日元以上(60万人民币)才开始真正人数陡降 。 我认识的最高工资的人是1200万日元(只算拿工资的 , 经营者除外) 。
游戏陀螺:所以游戏行业在日本不属于高薪行业?
李宏:属于中等有一点偏低的行业 , 程序岗好一些 。
游戏陀螺:那游戏行业没什么吸引力?
李宏:比游戏行业工资低的还是不少 。 日本主要是高端制造业的薪酬高 , 像光学仪器、光刻胶、半导体、化工原料、药品研发、汽车这些 。
① 普遍年薪涨幅2万人民币左右
游戏陀螺:国内有些岗位可能工作两三年 , 就有比较大的薪资涨幅 , 那日本呢?
李宏:日本公司很多人是正社员 , 所谓的无期雇佣 。 我之前待的那家日本公司 , 认识的一些人 , 有极少数人可以实现工资的快速增长 , 就是一年的涨薪幅度在50万日元或说3万人民币以上的人是少数 , 大部分人年薪的涨幅大概在2万人民币左右 。
游戏陀螺:要多久才能成为正社员?
李宏:我当时半年就转了 , 毕竟我是外国人 , 如果是日本人 , 很多一毕业就是 。
游戏陀螺:开除正社员难吗?
李宏:比较难 。 日本各个区域有劳动基准署 , 如果一定要解雇 , 要有特别正当化的理由才可以 , 比如犯罪、性骚扰 , 偷东西数额大 , 要很严重 , 上班偷懒、效率低都不成立 。
游戏陀螺:日本全社会薪资 , 都比较均衡了?
李宏:现在日本全社会的工薪阶层 , 平均年薪大概是430万日元(25万人民币) 。 日本最大的招聘平台doda的数据应该是比较准的 , 你看它发布的数据:20多岁的平均年薪348万日元(20万人民币)、30-39岁是444万日元(26万人民币) , 40-49是510万日元(30万人民币) , 50-59岁是613万日元(36万人民币) 。
游戏陀螺:那什么情况会涨薪?
李宏:可能就是公司在年终考核 , 比如评A级、A+ 。
② 跳槽年薪涨3-6万以上比较难
游戏陀螺:国内跳槽很多时候能实现比较可观的薪酬涨幅 , 日本呢?
李宏:日本跟咱们不一样 。 传统行业基本上是平跳 , IT行业还好 , 但跳槽年薪涨50-100万日元(3-6万)以上比较难 。
游戏陀螺:就是跳槽涨薪幅度不大?
李宏:日本职场有一个潜规则 , 就是刚毕业的学生如果两年之内跳槽 , 不能说100% , 几乎没有公司会要 , HR这一关就过不了 。 因为公司培养他两年 , 他还没有做贡献就跑了 , 其他公司是不会要的 。