soul|“超萌捏脸”走红,揭露元宇宙商业应用的三个关键点( 二 )


就拿直播元宇宙来说 , 从抖音快手纷纷搭建元宇宙直播间 , 到YY直播全网首档元宇宙综艺歌会《超能音乐汇》 , 新竹遍地 。 虚拟场景与虚拟主播结合产生的广告变现潜力 , 同样吸引了大厂的亲自下场 。 比如 , 今年618期间 , 淘宝就成立了元宇宙专项项目组 , 进行针对性购物和交互场景的探索 。
虽然不少行业人士认为 , 元宇宙直播是直播行业突围而出的关键 , 但从另外一个角度来看 , 热门场景也在助力元宇宙的发展 。
反观单打独斗 , 且不为元宇宙穿上热门场景“铠甲”的平台 , 大多无疾而终 。 例如 , 据媒体报道显示 , 百度和字节的元宇宙社交应用相继哑火;率先转型元宇宙的Meta裁员不断……
细分赛道下 , 社交、直播、游戏等等热门场景的加持 , 成为元宇宙将想象力转化成变现能力的一大关键 。 但变现能力的实现绝不仅仅依赖于单腿前行 , 其背后更多是双轮驱动 , 甚至是三点支撑 。
体验思维替代技术思维上文提到捏脸师收入非常高 , 为什么收入这么高?除了年轻人的追捧之外 , 相关人士发现 , 对普通人而言 , 要捏出一张完美的脸并不容易 , 这促使有能力的捏脸师打开了市场 。 仔细读会发现 , 这里面有个限制条件“完美” , 因为大部分人想要一个更好的头像 , 才会让捏脸师这个职业身价倍增 。
但其实Soul的捏脸功能并不复杂 , 且该功能自定义程度非常高 , 光发型就提供上百种选择 , 还不包括发色、头饰等搭配 , 还有几十种脸型、眼睛、眉毛等 , 都可以手动调节大小位置 。
用户完全可以根据自己需求自行完成一个基础版的头像 。 可见该功能的准入门槛并不高 。
而另一方面 , Soul的超萌捏脸功能广受Z世代好评 , 很多用户都表示 , 捏脸功能可以充分展现自我 , 并能够通过头像找到志同道合的朋友 。 因此 , 在Soul中年轻人的留存率很高 , 据公开数据显示 , 该平台MAU(月活跃用户数)2021年达到3160万其中Z世代占比为74.9% 。
同时 , 就在近期 , 中国新闻周刊主办了“有意思生活方式大会”旨在探索如何与年轻人同频共振 。 在活动现场中国新闻周刊发布了本届“年度有意思品牌”榜单 。 其中 , Soul作为受年轻人喜爱的品牌入选“2022年度有意思品牌” 。 这足以表明Soul在年轻群体中的分量很重 。
得到了消费主力军Z世代的青睐 , Soul自然也收获了不错的商业化表现 。 据Soul招股书显示 , 2020年 , 公司收入同比增长604.3% , 至5.0亿;2021年 , 收入同比增长157.3% , 至12.8亿;2019-2021年 , 公司毛利率水平从49%上升至80% , 再至85% 。
其实 , 回过头来看 , Soul这个捏脸功能并没有高深莫测的技术奥义 , 只是将体验做的非常好 , 让这些创新的功能、新潮的产品与用户产生交互 , 同时对年轻用户的需求把握的很准确 , 其非常清楚用户正在走出“颜值至上”的怪圈 , 于是Soul大力主张反颜值社交 , 用虚拟的化身 , 让用户漫游在各种社交场景中 , 可以无压力地自我表达 , 进行沉浸式社交 。
有重视体验的 , 自然就有重视技术范的企业 。 这些企业总是将自己架在很高的位置上 , 初亮相时 , 往往让人觉得十分高大上 , 因为其阐述的尽是一些听不懂的技术框架 。 但接触之后 , 会发现技术之下 , 并没有带来体验的革新性 , 反而是较为糟糕的体验感 。
而这样的企业不在少数 , 以啫喱App为例 , 第一个新版本上线后 , 下载量便以惊人速度飙升 , 2月10日开始 , 啫喱同时登顶App Store免费社交排行榜以及免费应用排行榜 , 甚至超越熟人社交App巨头微信 。 在经过了短期的爆火之后 , 啫喱很快便因为隐私、延迟、闪退、卡顿等问题迅速下架 。