平衡#提升设计师水平的三大技巧( 三 )


软件中自动输入的标题在字母间的间距一方面不尽相同,另一方面是在标题上的设计上会相对比较松散。我们需要将主标题的字符间距相应的缩小调整,反复的调整到视觉上的舒适点。



平衡#提升设计师水平的三大技巧
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间距经过微调整调整到适合标题的间距。但是现在的标题没有一个更好的形式感。



平衡#提升设计师水平的三大技巧
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形式一:用文字组前后叠加形成动感的效果



平衡#提升设计师水平的三大技巧
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形式二:利用拆分字符前后叠加形成空间感

考虑到主体组本身的丰富性与张力,在主标题上选用形式二比较适合,对比不能过度。
【 平衡#提升设计师水平的三大技巧】

平衡#提升设计师水平的三大技巧
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把调整好的标题和其他的信息安排在版面中,标题与人物主体穿插分布,在设计的过程中要注意各信息的归类,保证一定的秩序感。



平衡#提升设计师水平的三大技巧
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标题在方向上做了调整,跟人物主体的方向保持一致性,画面更有张力。


平衡#提升设计师水平的三大技巧
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背景上用矩形的色块构建起背景的空间维度,在方向角度上跟版面整体趋势建立了很好的关联性,统一性和表现力更强,与项目主题更加匹配。



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背景上用矩形的色块构建起背景的空间维度,在方向角度上跟版面整体的趋势建立了很好的关联性,统一性和表现力更强,与项目主题更加的匹配。画面表达的是一种张力,在这里选用了大面积的灰白色用以分割画面,在《色彩搭配,原来如此简单》这篇文章中,我对于黑白灰的占比做了大量的阐述,灰白色会使得画面更加有呼吸感,动感与活力。



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用网格系统将版面中各要素更加合理规范的建立起位置上的关联,在符合美学基础的同时又具备了几何倍率的特性。


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网格系统规范好的版面更加的规范,设计稿完成(对于要素关联理论上是越丰富越好,但还是要把握度。

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层级对比是指版面中各要素通过大小对比,色彩对比,疏密对比,虚实对比,肌理对比等会使得版面本身更有表现力,更有节奏感与韵律感。


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我们需要真正了解的层级对比核心实质


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自然界中一切物体大小的大小都是相对而言的,蚂蚁相对于人,人相对于山,山相对于星辰大海等。在我们学习设计时版面中的各要素也是同样的道理,同样的保持着相对的视觉概念。主体大小,色彩深浅,空间虚实等都是相对而言的概念。