专访|专访乐高Ideas万票作品《螺柱门火车站》作者PabloSánchez( 二 )


12. 你最喜欢的乐高元素是什么?为什么?
这是一个很难的问题,因为我不想伤害其他元素的感情,他们都有自己作用。但是有一个元素为我解决了很多问题,Emmet的背上就有这个元素,15444。有了它,你可以在两个方向上建造。我个人认为它和32952零件一起使用非常有用。另一个零件是41682支架,也是非常有用的。
13. 是否有一位乐高设计师(官方乐高设计师或粉丝设计师)是你的灵感来源和偶像?是谁,为什么?
在上次采访中,我提到了伟大的设计师。在这篇采访中,我也会提到其他鼓舞人心的伟大设计师,比如Jamie Berard,因为他有令人难以置信的创造力和迷人的模型。我还需要提到Mike Psiaki、Niels Pedersen和Cesar Soares。我想把几句话献给丹麦设计师Jens Nygard(乐高人仔和太空之父),因为他创造的传奇模型将永远留在孩子和成人们的记忆之中。
14. 有没有一个或多个与乐高有关的网站是你经常访问或受到启发的?
我通常会经常访问Bricklink和Brickset,以了解作品的存在、模型、颜色、新产品的新闻、套装的年表等等。现今有很多信息并且普遍趋于饱和,但也有一些页面保持着新闻的节奏和对其内容的热爱。
关于你的项目
1. 你对这个模型的兴趣从何而来?
我住在马德里的阿托查站附近,我也喜欢一切与火车和模型有关的东西,我把车站外观的概念应用到我的拼搭方式中。此外,古代元素的空间组合也具有重要意义,如穹顶形的部分。
专访|专访乐高Ideas万票作品《螺柱门火车站》作者PabloSánchez
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2. 制作这个项目的过程有多长,你还需要研究什么。你经历了什么样的准备、研究和设计阶段来完成你的创作?
这个项目是在一个星期左右完成的,我必须评估要使用的底板的类型。在我看来,第一个阶段是观察,第二个阶段是探究使用哪些元素,第三个阶段是用乐高元素建立模型。
3. 你在制作这个模型时遇到了什么特别的挑战?最难再现的部分是什么?
也许是建筑承重的分布,我已经尝试用小的扶壁或支撑物来分担,这样拱顶的重量就能更好地分担了。
4. 如果你能在开始这个项目之前和自己对话,你会告诉他什么?什么是你希望自己当时知道的?
也许决定把场景放在过去,用蒸汽机而不是21世纪的电动火车。
5. 完成这个模型花了多长时间?你是很快完成的,还是花了很长时间?其完成时间与你为达到10000个支持者而宣传你的产品所花的时间相比如何?
我在大约一个星期内完成了这个项目,包括效果图和文本,我有一些清晰的想法,这使我更容易快速上手。其他作品我提交上去就把它们交给时间了,但这个不是。关于制作时间与推广时间,通常是不平衡的,因为获得必要的支持需要很多个月,甚至超过一年的时间。
6. 当你达到神奇的10000票时,感觉如何,花了多长时间?
我首先想到的是所有支持这个项目的人,如果没有他们,我现在就不会在这说话,我想我有责任为他们努力,他们是我和许多其他建设者的支柱。这感觉其实就像一个分娩过程,怀胎九月,获得了10000人的赞赏,我感谢他们的支持。我对我的孩子非常满意。
7. 你大约用了多少块乐高积木来制作你的模型?
最后的统计是2988块。
8. 你最喜欢的拼搭技巧或零件是什么,你是否已经将其纳入了你的产品理念?
盲道用到了一个简单的铰链系统,对于需要它的人来说是必要的。另外,我想是穹顶的重量分布,然后在某些细节上,带伞或叶子螺柱的桌子从前面看起来像是一个黑色铆钉。还有对另一个场合提到的冰淇淋车套装 (6601) 的小致敬。