完美世界|六家游戏股公司分析比较之五( 七 )


先进工作方式
透明与高效是心动的关键词 。 游戏行业本应富有活力 , 我们以长期目标为驱动 , 摈弃了僵硬的KPI考核方式 , 采用经过国际验证的OKR模式 , 对齐工作目标 , 能够让每一个成员在共同战略认知下极大程度地发挥主观能动性 。 这避免了因为单点决策的固化而导致丢失市场机遇 , 带来更多工作上创新的空间 。
一流业内资源
深耕游戏内容领域 , 心动与多个业内组织都建立了深度合作关系 。 同时 , 从国内耳熟能详的CJ、Weplay , 到海外的PAX、TGS、GDC , 我们也频繁参加国际展会和行业交流会 , 有机会与国内外一流的制作人面对面沟通 , 了解最尖端的游戏设计理念和市场趋势 , 并将它们带回到日常工作中 。 坚持开放与倾听 , 从不止步于已获得的成绩 , 让自己的思维高度始终保持在最前沿 , 是我们能够一次次获得市场认可的秘诀 。
在这里 , 我们见证自己的成长、游戏的成长、和整个市场的成长 。 每一个团队成员 , 都为这一切感到骄傲 。
我们在等待更多的伙伴 , 一起来发更有趣的游戏 , 做更有趣的事 , 成为更有趣的人 。
张怡内容风控总监
如果让我寻找青春中的关键词 , 那么“心动”一定是其中不可或缺的一个 。
“心动”就像是一位挚友 , 陪伴我从青涩到成熟 , 从初出茅庐到独当一面 , 从踏出象牙塔不久到如今已经步入了婚姻的殿堂 。 同样 , 作为一个任职近五年的老员工 , 目睹了“心动”从几百人发展成如今一千七百多人 , 成为行业内评价颇高的上市公司的一段路程 。
在“心动”任职是很有意思的体验 。 客观来说 , “心动”和很多互联网公司都不一样 , 他更像是一个“成年人”的公司 , 无论是取消上下班打卡制度 , 不提倡996;亦或是推行的「无限假期政策」——自主工作 , 自主休假 , 只要你的leader批准 , 所有人都可以自主休假;还是推行的“主动离职的员工给予6个月薪资作为致谢金”政策 , 都要求员工有足够成年的自我思考、自主自律 , 鼓励所有人对自己负责 , 对公司负责 。 这种成年人的运作方式既是对“匠人”的要求 , 也是对“匠人”的尊重 , 更是对“聚匠人心”的有力诠释和表达 。
因为“心动”始终相信只有尊重 , 才能让匠人有更大的发挥空间 , 才能让更多有匠人之心的人聚拢起来 , 从而创造出“动玩家情”的好产品 , 和玩家同心 , 与玩家共情 。
回归到工作职责本身 , 风控是一个高频高压力的工作 , 需要实时把控产品在政策以及内容上的风险 , 维护企业和产品的双重生命线 , 对个人的风险敏感度和响应度都有着比较严格的要求 。 好在“心动”的各种福利 , 比如营养均衡的免费三餐 , 不限量供应的免费零食 , 设备先进的健身房等都能给繁忙的工作以有力的支撑 。
作为一名“90后”的部门leader , 除了工作上带领团队克难攻坚 , 勇敢“冲”之外 , 在休息时间也会和我的团队小伙伴们一起开黑打团 , 打成一片 。 每天午饭过后 , 和小伙伴们来一盘紧张刺激的《香肠派对》就是我们缓解工作压力的最好方式 , 既培养了团队默契 , 也放松了心神 , 为下午的工作调整好工作状态 。
除此之外 , 正如“心动”一直宣贯的“注重公司长线价值” , 我们有完善的部门流程和人才培养机制 , 关注小伙伴们的成长空间 , 注重长线价值的培养:配备专门的舆情分析团队 , 确保及时获取海内外的热点信息 , 拓展知识面;配套开发专业的风控系统及工具 , 增加技能点 , 进一步提升团队工作效率和产出 , 让每一位风控人都可以成长为风控人才 。